¿Alguna vez jugaste ''Aquaventura''? ATARI Necesita tu ayuda
¿Porqué Atari esta buscando al creador de este juego de los 80's?
Cada vez que escribe sobre videojuegos en estos días, es típico asegurarse de mencionar tanto al editor (esa es la compañía responsable de comercializar y poner el juego en manos de los jugadores) como al desarrollador (la compañía que realmente hace el juego). Bueno, Atari se está preparando para relanzar un juego de la vieja escuela de la consola Atari 2600 bajo su nuevo programa de cartuchos Atari XP ... pero se encuentra con un extraño tipo de inconveniente: la compañía no tiene idea de quién desarrolló el juego realmente.
El gigante de los juegos retro está recurriendo al público en busca de ayuda para rastrear al programador original de Aquaventure , un prototipo de juego 2600 que finalmente encontró seguidores de culto después de que apareció una copia del cartucho 2600, gracias a un hallazgo aleatorio en una venta de garage, en la década de 1990. Pero no puedes dar crédito al creador de un juego si literalmente no sabes quién es. Por eso Atari está pidiendo a los entusiastas que compartan lo que saben pasando cualquier información que puedan tener a través de los canales sociales de la compañía
¿Qué es Aquaventura ?
Como su nombre indica, es un juego donde toda la acción se desarrolla bajo el mar. Armados con un arpón, los jugadores se disponen a buscar un tesoro subterráneo bajo la superficie, y se encuentran con caballitos de mar enemigos y otros enemigos que se interponen entre su avatar y el premio final. Es un juego basado en niveles (encontrar el tesoro te lleva a niveles adicionales más difíciles donde la inmersión del tesoro se vuelve cada vez más difícil), y solo tienes un suministro limitado de aire para seguir adelante mientras navegas por las turbias profundidades.
Aquaventure se creó para el Atari 2600, pero por razones misteriosas nunca se lanzó formalmente durante la vida útil dominante de la consola original en la década de 1980.
Un cartucho para el juego "se cree que fue descubierto por un coleccionista en un mercado de pulgas en el centro de Florida a mediados de la década de 1990", escribe el investigador de juegos de inmersión profunda Matt Reichert en el blog de Atari XP , señalando que el juego pasó a fabricar su debut oficial en la consola en 2005 en el Atari Flashback 2, que es probablemente cuando la mayoría de los fanáticos se enteraron por primera vez sobre el juego.
¿Porqué la compañía no sabe quién es el programador del juego?
En los primeros días de las consolas de videojuegos, los creadores de juegos a menudo no se identificaban en los créditos de un juego gracias a los caprichos competitivos de las empresas, y eso es lo que sucedió con Aquaventure , explica Reichert en una publicación separada . “Hasta mediados de la década de 1980, la mayoría de los juegos solo se acreditaban a la empresa que los publicaba. En un mercado de rápido crecimiento, los estudios querían dificultarles a los competidores la caza furtiva de programadores talentosos manteniendo sus identidades ocultas. Esta práctica es la razón por la que no sabemos exactamente quién concibió y programó Aquaventure , junto con muchos otros títulos de principios de los 80”.
Todo esto deja a Atari esperando una gran ayuda de alguien que pueda llenar los vacíos que faltan. Junto con otros títulos inéditos y prototipos como Saboteur y Yars' Return , Aquaventure se encuentra entre las gemas de los juegos de la vieja escuela que la compañía está reviviendo como parte del programa Atari XP: un nuevo impulso para volver a poner títulos retro en los cartuchos de juegos donde mueren toneladas. -hard 2600 fans creen que pertenecen.
"La búsqueda del programador original de Aquaventure continúa" , escribe Reichert, con la promesa de que "tendremos una actualización pronto. Mientras tanto, si tu sabes algo, puedes comunicarte con Atari a través de las redes sociales".
Lee el blog en su idioma original en
Visítanos en Soltekonline.com