Diseñado para un mercado diferente al de la versión normal

Imagen: Nintendo

El Switch Lite, el nuevo spinoff de la consola Switch, en realidad hace “switch”. En lugar de los controladores desmontables y la base para TV que permite que el Switch estándar cambie de forma entre una consola de TV, un gamepad portátil y una máquina multijugador móvil, el Switch Lite tiene un enfoque mucho más estrecho, es solo una de esas experiencias, pero eso no es malo. En cambio, muestra que la audiencia y el atractivo del Switch se extienden a un mercado diferente al que sirve actualmente la versión de tamaño completo.

Tras el anuncio del Switch Lite, ha habido mucho debate sobre si el idealismo del Switch hacia el juego multijugador en cualquier lugar falló o si la gente simplemente no lo estaba usando con sus televisores. Pero a menos que Nintendo decida aclarar el problema, ese no es el problema que el Switch Lite debe resolver. Nintendo no se lo está vendiendo a los propietarios de Switch existentes para que reemplacen sus consolas actuales, y cualquiera que ya esté haciendo uso de esas características modulares no es realmente el mercado para el Switch Lite.

No es un reemplazo para el Switch

Por ejemplo, la existencia del iPod touch no significa que el iPhone haya fallado. Es un producto similar, pero lo suficientemente diferente, destinado a atraer a un conjunto de usuarios diferentes, diseñado para aprovechar el mismo ecosistema y las aplicaciones y ponerlas frente a un público más amplio. También es una dicotomía similar entre la 2DS/3DS de Nintendo: la 2DS no fue una mejora de la 3DS; fue una expansión del concepto.

Imagen por James Bareham/The Verge

Si ya tienes un Switch, no eres el mercado objetivo para un Switch Lite de la misma manera que el iPod touch no fue diseñado para vender a los propietarios de iPhone. Un Switch ofrece más funciones, al menos en papel. Puede conectarse a su televisor, ofrece más formas de jugar a juegos específicos y es compatible con experimentos raros como el Labo. Pero el Switch Lite aún jugará con Zelda y Mario y Pokémon y Fire Emblem y Animal Crossing y casi todos los demás juegos de Switch, también de la manera más accesible y atractiva para aquellos que aún no están a bordo.

Es una expansión de concepto, no una mejora de

¿Hay jugadores Switch que jueguen casi exclusivamente su Switch en una configuración de TV completa? Ciertamente. Según Nintendo, los juegos de partido multijugador como Mario Kart 8 y Super Smash Bros. Ultimate siguen siendo algunos de los títulos más vendidos de la plataforma. Para los jugadores que disfrutan jugando de esa manera, esa opción se mantendrá con el Switch y no habrá modificación en ello. Como dijo el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, a The Verge, "Los dos sistemas se complementarán entre sí y coexistirán en el mercado".

Pero si no necesitas esa funcionalidad, no juegas muchos juegos en una la TV, o ni siquiera tiene un televisor y preferiría gastar un tercio menos de dinero sin comprometer ninguna característica de juego real, está el Switch Lite. Nintendo está apostando a que hay muchos jugadores que encajan en esta categoría, jugadores que aún no poseen un Switch regular que a Nintendo le encantaría tener como clientes. Bowser lo enfatizo tanto a The Verge, diciendo que la decisión de lanzar un Switch más pequeño y más barato se basó en "cómo hemos observado a los [propietarios de Switch] jugando".

Una consola mas portátil y personal

Como Shigeru Miyamoto dijo en su informe del año fiscal, "Nuestro ambición más importante es que un Nintendo Switch sea propiedad no solo de todas las familias, sino también de cada persona ”. Como Miyamoto lo ve, “los más atractivo del Nintendo Switch es que la consola se puede transportar y usar fácilmente para un juego competitivo a través de conexión inalámbrica local". El Switch Lite aparentemente representaría ambos objetivos: una consola personal, más portátil, que aprovecha algunas de las mayores fortalezas del Switch a un nivel más económico.

El Switch Lite es una prueba más de que la verdadera fortaleza del Switch no es específicamente su naturaleza modular, sino su capacidad para ser diferentes cosas para diferentes personas. Y dado lo buena que es la biblioteca de juegos del Switch, hacerla más accesible a un público más amplio parece algo bueno.


Este artículo fue publicado en inglés en The Verge